Programa Docente de 21714041 - INGENIERÍA DE REQUISITOS
- Idioma
- Modo Impartición
- Nivel Requerido
| Documento | Primer Apellido | Segundo Apellido | Nombre | Categoria | Coordinador |
|---|---|---|---|---|---|
| 24238611S | ISLA | MONTES | JOSE LUIS | PROFESOR CONTRATADO DOCTOR |
| Id. Compentencia | Orden | ID | Resultado formación y aprendizaje | Competencia |
|---|---|---|---|---|
| 29106 | 2 | CG05 | Capacidad para concebir, desarrollar y mantener sistemas, servicios y aplicaciones informáticas empleando los métodos de la ingeniería del software como instrumento para el aseguramiento de su calidad, de acuerdo con los conocimientos adquiridos según lo establecido en el apartado 5 de este anexo. | COMPETENCIA GENERAL |
| 29108 | 2 | CG09 | Capacidad para resolver problemas con iniciativa, toma de decisiones, autonomía y creatividad. Capacidad para saber comunicar y transmitir los conocimientos, habilidades y destrezas de la profesión de Ingeniero Técnico en Informática. | COMPETENCIA GENERAL |
| 29109 | 3 | IS01 | Capacidad para desarrollar, mantener y evaluar servicios y sistemas software que satisfagan todos los requisitos del usuario y se comporten de forma fiable y eficiente, sean asequibles de desarrollar y mantener y cumplan normas de calidad, aplicando las teorías, principios, métodos y prácticas de la Ingeniería del Software. | COMPETENCIA ESPECÍFICA |
| 29110 | 3 | IS04 | Capacidad de identificar y analizar problemas y diseñar, desarrollar, implementar, verificar y documentar soluciones software sobre la base de un conocimiento adecuado de las teorías, modelos y técnicas actuales | COMPETENCIA ESPECÍFICA |
| 29111 | 3 | IS06 | Capacidad para diseñar soluciones apropiadas en uno o más dominios de aplicación utilizando métodos de la ingeniería del software que integren aspectos éticos, sociales, legales y económicos | COMPETENCIA ESPECÍFICA |
| 33059 | 3 | IS02 | Capacidad para valorar las necesidades del cliente y especificar los requisitos software para satisfacer estas necesidades, reconciliando objetivos en conflicto mediante la búsqueda de compromisos aceptables dentro de las limitaciones derivadas dl coste, del tiempo, de la existencia de sistemas ya desarrollados y de las propias organizaciones | COMPETENCIA ESPECÍFICA |
| 33180 | 4 | CT1 | Trabajo en equipo: capacidad de asumir las labores asignadas dentro de un equipo, así como de integrarse en él y trabajar de forma eficiente con el resto de sus integrantes | COMPETENCIA TRANSVERSAL |
| ID/ Orden | Resultado |
|---|---|
| 1 |
Ser capaz de desarrollar, mantener y evaluar servicios y sistemas software que satisfagan todos los requisitos del usuario y se comporten de forma fiable y eficiente, sean asequibles de desarrollar y mantener y cumplan normas de calidad, aplicando las teorías, principios, métodos y prácticas de la Ingeniería del Software |
| 2 |
Ser capaz de identificar y analizar problemas y diseñar, desarrollar, implementar, verificar y documentar soluciones software sobre la base de un conocimiento adecuado de las teorías, modelos y técnicas actuales |
| 3 |
Ser capaz de elaborar una especificación de requisitos de software aplicando un entorno metodológico de Ingeniería de Requisitos. |
| Tipo actividad formativa | Código | Descripción | Horas | Detalle |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 01 | Teoría | 20 |
Explicación de los contenidos teóricos de la asignatura |
| 2 | 02 | Prácticas, seminarios y problemas | 10 |
Ejercicios grupales sobre elicitación, especificación, análisis, verificación y validación de requisitos. |
| 3 | 03 | Prácticas de informática | 30 |
Soporte informático para el entorno metodológico utilizado durante la elaboración de un proyecto de Ingeniería de Requisitos para Sistemas Software en el marco de una organización real. |
| 10 | 10 | Actividades formativas no presenciales | 82,00 |
Estas actividades se corresponden con las horas de trabajo personal del alumno, incluyendo las horas de estudio de los contenidos teóricos y prácticos de la asignatura, así como la realización de problemas y trabajos propuestos. |
| 12 | 12 | Actividades de evaluación | 3,00 |
Realización de las pruebas escritas de evaluación, así como la exposición y defensa del proyecto de Ingeniería de Requisitos. |
| 13 | 13 | Otras actividades | 5,00 |
Evaluación entre iguales y auto-evaluación de aquellas tareas diseñadas para tal fin. |
Procedimientos de Evaluación
| ID/ Orden | Tarea / Actividad | Medios, Técnicas e Instrumentos | Ponderación |
|---|---|---|---|
| 1 |
T1. Proyecto colaborativo para la aplicación de un entorno metodológico de ingeniería de requisitos en el marco de una organización real. |
MEDIOS (PRODUCTOS/ACTUACIONES DE APRENDIZAJE): - P1. Documento de Requisitos del Sistema (DRS), Documento de Análisis del Sistema (DAS) y Registro de Conflictos y Defectos. - P2. Informe detallado de las tareas realizadas por cada uno de los componentes del equipo, reuniones mantenidas (presenciales o virtuales) y actividades de coordinación llevadas a cabo. Representación del Diagrama de Gantt. - P3. Prototipo de la interfaz - P4. Exposición y defensa del proyecto. - P5. Grabación de entrevistas. TÉCNICAS: - Análisis documental (productos P1, P2, P3 y P5). - Observación (producto P4). INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN: - Lista de control soportada en Moodle e implementada con la herramienta EvalCOMIX para la evaluación colaborativa (productos P1, P2 y P3). - Escala de valoración soportada en Moodle e implementada con la herramienta EvalCOMIX para la evaluación colaborativa (producto P4). |
50 % |
| 2 |
T2. Contestación a preguntas relacionadas con el contenido teórico de la asignatura y resolución de problemas simples. |
MEDIOS (PRODUCTOS/ACTUACIONES DE APRENDIZAJE) - P6. Ejercicio de examen. TÉCNICAS - Análisis documental. INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN - Preguntas a desarrollar y ejercicios prácticos. |
50 % |
| ID/ Orden | Temario | Descripción |
|---|---|---|
| 1 |
PROGRAMA DE TEORÍA: UNIDAD 1. VISIÓN GENERAL - Introducción. UNIDAD 2. OBTENCIÓN DE REQUISITOS - Introducción. UNIDAD 3. ESPECIFICACIÓN DE REQUISITOS - El estándar IEEE 830-1998. UNIDAD 4. ANÁLISIS DE REQUISITOS. MODELADO DE SISTEMAS SOFTWARE CON UML - Introducción. |
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| 2 |
PROGRAMA DE PRÁCTICAS: UNIDAD 1. INTRODUCCIÓN A LA GESTIÓN DE REQUISITOS CON LA HERRAMIENTA REM. UNIDAD 2. PROYECTO PARA LA ESPECIFICACIÓN DE REQUISITOS DE UN SISTEMA. - Realización de tareas básicas para la elicitación y especificación de requisitos en el marco de una metodología concreta. UNIDAD 3. PROYECTO PARA EL ANÁLISIS DE REQUISITOS DE UN SISTEMA. - Realización de tareas básicas para el análisis de requisitos en el marco de una metodología concreta. |
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| 3 |
SEMINARIOS - La IR y el Diseño Centrado en el Usuario. |