Programa Docente de 21714045 - METODOLOGÍAS Y PROCESOS SOFTWARE
- Idioma
- Modo Impartición
- Nivel Requerido
| Documento | Primer Apellido | Segundo Apellido | Nombre | Categoria | Coordinador |
|---|---|---|---|---|---|
| 49071293B | CALDERON | SANCHEZ | ALEJANDRO | PROFESOR/A AYUDANTE DOCTOR/A | |
| 28880255Y | ORTA | CUEVAS | ELENA | PROFESORA TITULAR DE UNIVERSIDAD |
| Id. Compentencia | Orden | ID | Resultado formación y aprendizaje | Competencia |
|---|---|---|---|---|
| 33186 | 4 | CT1 | Trabajo en equipo: capacidad de asumir las labores asignadas dentro de un equipo, así como de integrarse en él y trabajar de forma eficiente con el resto de sus integrantes | COMPETENCIA TRANSVERSAL |
| 29135 | 2 | CG05 | Capacidad para concebir, desarrollar y mantener sistemas, servicios y aplicaciones informáticas empleando los métodos de la ingeniería del software como instrumento para el aseguramiento de su calidad, de acuerdo con los conocimientos adquiridos según lo establecido en el apartado 5 de este anexo. | COMPETENCIA GENERAL |
| 29136 | 2 | CG08 | Conocimiento de las materias básicas y tecnologías, que capaciten para el aprendizaje y desarrollo de nuevos métodos y tecnologías, así como las que les doten de una gran versatilidad para adaptarse a nuevas situaciones. | COMPETENCIA GENERAL |
| 29138 | 3 | IS01 | Capacidad para desarrollar, mantener y evaluar servicios y sistemas software que satisfagan todos los requisitos del usuario y se comporten de forma fiable y eficiente, sean asequibles de desarrollar y mantener y cumplan normas de calidad, aplicando las teorías, principios, métodos y prácticas de la Ingeniería del Software. | COMPETENCIA ESPECÍFICA |
| 29139 | 3 | IS04 | Capacidad de identificar y analizar problemas y diseñar, desarrollar, implementar, verificar y documentar soluciones software sobre la base de un conocimiento adecuado de las teorías, modelos y técnicas actuales | COMPETENCIA ESPECÍFICA |
| 33182 | 2 | CB2 | Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional y posean las competencias que suelen demostrarse por medio de la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro de su área de estudio | COMPETENCIA GENERAL |
| 33183 | 2 | CB3 | Que los estudiantes tengan la capacidad de reunir e interpretar datos relevantes (normalmente dentro de su área de estudio) para emitir juicios que incluyan una reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética | COMPETENCIA GENERAL |
| 33185 | 2 | CB5 | Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriores con un alto grado de autonomía | COMPETENCIA GENERAL |
| 29147 | 3 | IS03 | Capacidad de dar solución a problemas de integración en función de las estrategias, estándares y tecnologías disponibles | COMPETENCIA ESPECÍFICA |
| 33184 | 2 | CB4 | Que los estudiantes puedan transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como no especializado | COMPETENCIA GENERAL |
| 29137 | 2 | CG09 | Capacidad para resolver problemas con iniciativa, toma de decisiones, autonomía y creatividad. Capacidad para saber comunicar y transmitir los conocimientos, habilidades y destrezas de la profesión de Ingeniero Técnico en Informática. | COMPETENCIA GENERAL |
| ID/ Orden | Resultado |
|---|---|
| 1 |
Ser capaz de definir y diferenciar los conceptos proceso software, proceso de desarrollo del software, modelo de ciclo de vida del software y metodología de desarrollo del software. |
| 2 |
Ser capaz de definir el objetivo de los principales procesos del ciclo de vida del software de acuerdo a los estándares vigentes. |
| 3 |
Ser capaz de definir procesos de negocio utilizando lenguajes de definición de procesos. |
| 4 |
Ser capaz de describir las características de diferentes modelos de ciclo de vida del software. |
| 5 |
Ser capaz de describir las actividades de diferentes enfoques metodológicos de desarrollo del software. |
| 6 |
Ser capaz de desarrollar un sistema software utilizando diferentes enfoques metodológicos. |
| 7 |
Ser capaz de identificar y analizar problemas y diseñar, desarrollar, implementar, verificar y documentar soluciones software sobre la base de un conocimiento adecuado de las teorías, modelos y técnicas actuales. |
| Tipo actividad formativa | Código | Descripción | Horas | Detalle |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 01 | Teoría | 20 |
Explicación de los contenidos teóricos, actividades complementarias, y cuestionarios Socrative/Moodle |
| 2 | 02 | Prácticas, seminarios y problemas | 10 |
Realización de problemas, supuestos prácticos, actividades complementarias, y cuestionarios Socrative/Moodle |
| 3 | 03 | Prácticas de informática | 30 |
Clases prácticas que se realizarán en las clases con ordenadores portátiles. |
| 10 | 10 | Actividades formativas no presenciales | 86,00 |
Estas actividades se corresponden con las horas de trabajo personal del alumno, incluyendo las horas de estudio de los contenidos de la asignatura y la realización de las actividades, prácticas y trabajos propuestos. |
| 12 | 12 | Actividades de evaluación | 4,00 |
Realización de cuestionarios, actividades de aprendizaje en el aula, prácticas, controles de evaluación continua y exámenes finales. |
Procedimientos de Evaluación
| ID/ Orden | Tarea / Actividad | Medios, Técnicas e Instrumentos | Ponderación |
|---|---|---|---|
| 2 |
Realización de actividades y exámenes teórico-prácticos. |
- Ejercicios de autoevaluación. |
50 % |
| 4 |
Realización de prácticas. |
- Ejercicios de autoevaluación. |
50 % |
| ID/ Orden | Temario | Descripción |
|---|---|---|
| 1 |
1. Proceso software y conceptos relacionados. |
|
| 2 |
2. Desarrollo tradicional de software. |
|
| 3 |
3. Desarrollo ágil de software. |
|
| 4 |
4. Desarrollo de software y operaciones TI. |
|
| 5 |
5. Desarrollo de aplicaciones software basadas en procesos. |